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| Nous sommes le 07/01/2009 et il est 13 h 44. |
| 10°) LES SIMPLES : |
1) Zones de service et de réception :
1) Les joueurs doivent servir et recevoir dans
leur zone de service droite respective lorsque le
serveur n'a pas encore marqué de points ou bien a
marqué un nombre pair de points dans ce set.
2) Les joueurs doivent servir et recevoir dans
leur zone de service gauche respective lorsque le
serveur a marqué un nombre impair de points dans
ce set.
3) Le volant est frappé à tour de rôle par le
serveur et le receveur jusqu'à ce que l'un des
joueurs fasse une "faute" ou jusqu'à ce que le
volant ne soit plus en jeu.
4) Point marqué et service :
1) Le serveur marque un point si le receveur fait
une "faute" ou bien si le volant n'est plus en jeu
parce qu'il tombe sur la surface du terrain du
côté du receveur ; alors le serveur sert à nouveau
et dans l'autre zone de service.
2) Le serveur perd le droit de continuer de
servir s'il fait une "faute" ou si le volant n'est
plus en jeu parce qu'il tombe sur la surface du
terrain du côté du serveur ; le receveur marque un point et
devient alors le serveur.
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| Référenceurs :
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