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| Nous sommes le 07/01/2009 et il est 12 h 42. |
| 9°) LE SERVICE : |
1) Pour qu'un service soit correct :
1) aucune équipe ne doit causer un retard dans
l'exécution du service une fois que le serveur et
le receveur ont pris leurs positions respectives ;
2) le serveur et le receveur doivent se placer
dans les zones de service diagonalement opposées
sans toucher les lignes délimitant ces zones ;
3) une quelconque partie des deux pieds du
serveur comme du receveur doit rester en contact
avec la surface du terrain dans une position
stationnaire depuis le début du service (Article
9.4) jusqu'à ce que le service soit exécuté
(Article 9.6) ;
4) la raquette du serveur doit frapper en premier
la base du volant ;
5) le volant en entier doit être en dessous de la
taille du serveur au moment où il est frappé par
la raquette du serveur ;
6) la tige de la raquette du serveur, au moment
de la frappe du volant, doit être suffisamment
inclinée vers le bas de telle sorte que toute la
tête de la raquette soit nettement plus basse que
toute la main du serveur qui tient la raquette
comme sur le schéma D ;
7) le mouvement de la raquette du serveur doit
continuer vers l'avant une fois le service
commencé (Article 9.4) et jusqu'à ce que le
service soit exécuté ; et
8) la trajectoire du volant, après l'impact avec
la raquette du serveur, doit être ascendante pour
passer au-dessus du filet de telle sorte que le
volant, s'il n'est pas intercepté, tombe dans la
zone de service du receveur (c'est-à-dire à
l'intérieur de la zone de réception ou sur les
lignes la délimitant).
2) Si un service n'est pas correct en vertu d'un
des Articles 9.1.1 à 9.1.8, il y aura "faute"
(Article 13) pour l'équipe contrevenante.
3) C'est une "faute" si le serveur, en essayant de
servir, manque le volant.
4) Dès que les joueurs ont pris leur position, le
premier mouvement de la tête de la raquette du
serveur vers l'avant est le début du service.
5) Le serveur ne doit pas servir avant que le
receveur ne soit prêt, mais le receveur est
considéré comme prêt s'il essaye de renvoyer le
volant.
6) Le service est exécuté lorsque, une fois qu'il
est commencé (Article 9.4), le volant est frappé par
la raquette du serveur ou, lorsqu'en essayant de
servir, le serveur manque le volant.
7) En Doubles, les partenaires peuvent se placer où
ils veulent à condition de ne pas gêner le champ de
vision du serveur ou du receveur adverse.
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| Référenceurs :
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