1) Au début du set et à chaque fois qu'une équipe
remporte le droit de servir, le service doit être
effectué à partir de la zone de service droite.
2) Seul le receveur doit renvoyer le service ; si
le volant touche le partenaire du receveur ou est
frappé par lui, c'est une "faute" et l'équipe au
service marque un point.
3) Ordre pour jouer et placement sur le terrain :
1) Une fois le service renvoyé, le volant peut
être frappé par n'importe quel joueur de l'équipe
au service puis par n'importe quel joueur de
l'équipe à la réception et ainsi de suite, jusqu'à
ce que le volant ne soit plus en jeu.
2) Une fois le service renvoyé, un joueur peut
frapper le volant à partir de n'importe quel
endroit de son demi-terrain.
4) Point marqué et service :
1) L'équipe au service marque un point si
l'équipe à la réception fait une "faute" ou si le
volant cesse d'être en jeu parce qu'il tombe sur
la surface du terrain du côté du receveur. Le même
serveur sert à nouveau.
2) Le serveur perd son droit de continuer de
servir si l'équipe au service fait une "faute" ou
si le volant cesse d'être en jeu parce qu'il tombe
sur la surface du terrain du côté du serveur.
Alors l' équipe receveur marque un point et devient serveur.
5) Zones de service et de réception :
1) Le joueur qui est en position de serveur au
début d'un set, doit servir et recevoir dans la
zone de service droite à chaque fois que son
équipe a un score de zéro point ou un score pair
dans ce set, et dans la zone de service gauche
quand son équipe a un score impair dans ce set.
2) Le joueur qui est en position de receveur au
début d'un set, doit servir et recevoir dans la
zone de service droite à chaque fois que son
équipe a un score de zéro point ou un score pair
dans ce set, et dans la zone de service gauche
quand son équipe a un score impair dans ce set.
3) Le schéma du placement est inversé pour leurs
partenaires respectifs.
6) Le service, quel que soit le serveur concerné,
doit être exécuté en changeant alternativement de
zone de service, sauf pour les exceptions prévues
aux Articles 12 et 14.
7) Lors d'un set, il n'y a qu'un seul service possible par équipe.
Lorsque l'équipe serveur fait une "faute", le service est alors pour le receveur
et ainsi de suite.
8) Aucun joueur ne doit servir si ce n'est pas son
tour, ni recevoir si ce n'est pas son tour, ni
recevoir deux services de suite dans le même set,
sauf pour les exceptions prévues aux Articles 12 et
14.
9) N'importe lequel des deux joueurs de l'équipe
qui a gagné un set peut servir en premier dans le
set suivant et n'importe lequel des deux joueurs de
l'équipe perdante peut être à la réception.